Nelle ultime ore Game Science ha rilasciato un nuovo video su “Black Myth: Zhong Kui” per mostrare la resa grafica del nuovo titolo in arrivo.
Game Science ha rilasciato un nuovo video su “Black Myth: Zhong Kui“, nuovo titolo della software house che proseguirà il progetto iniziato con “Black Myth: Wukong“.
Nel video non vediamo però alcun riferimento alla storia di gioco o al gameplay. Nel filmato seguiamo una sessione di cucina della durata di circa sei minuti, il tutto sviluppato in-engine. L’obiettivo della software house era infatti quello di mostrare il potenziale del motore grafico in occasione dei festeggiamenti per il Capodanno cinese, che avrà luogo il prossimo 17 febbraio.
“Black Myth: Zjong Kui” è stato annunciato ad agosto 2025 con un teaser trailer, ma non ha ancora una data di rilascio ufficiale. Nel titolo non vedremo il ritorno di Wukong, come suggerisce il titolo stesso, ma ci si concentrerà su una nuova storia. Non abbiamo ancora molti dettagli riguardo questo nuovo titolo, ma Feng Ji, CEO di Game Science, ha voluto condividere alcune considerazioni riguardo lo sviluppo di questo nuovo titolo.
Mentre cercavamo di sviluppare un DLC per Wukong provavo confusione, un senso di vuoto. Non importa quanto fossi imbarazzato per questa incapacità di sentirmi felice, quelle emozioni tornavano comunque. Tanto da spingermi a chiedermi – stai lavorando a un DLC di Wukong sì o no? Quali saranno i personaggi presenti? Quando verrà rilasciato? – Ovviamente ho nascosto questo malessere, in quanto sapevo che i fan di Wukong stavano aspettando un DLC.
Ji ha poi aggiunto di aver parlato con il cofondatore di Game Science Yang Qi, che gli ha rivelato che lo studio era a lavoro su un nuovo titolo invece che su un DLC. Questo avrebbe significato ripartire da zero, con un nuovo gameplay, una nuova storia e una nuova tecnologia e ne fu molto felice.
Di seguito trovate il nuovo video rilasciato qualche ora fa:
Vi ricordo che “Black Myth: Wukong” è attualmente disponibile su PC e PlayStation 5 e arriverà ad agosto su Xbox.
